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Jeder Rechner eine Werbefläche Frank Hermann im Interview
Der Marketing-Manager über Computerspiele als zukünftige Werbeträger.
Inhalt
Spiele sind kein Produkt wie jedes andere: Gerade Spielserien haben mehrere 100.000 Fans, die überaus empfindlich reagieren, wenn die Hersteller ihre Wünsche und Klagen nicht berücksichtigen. Die Pflege solcher "Communities" ist deshalb der Schlüssel für gutes Marketing von Computerspielen, meint Frank Hermann.
Er leitet seit 2002 als Marketing Director Central Region das deutsche Marketing von Electronic Arts (EA). Darüber hinaus koordiniert er das Marketing des weltweit größten Videospiel-Publishers in der Schweiz, Österreich, Ungarn, Tschechien und Polen.
Das Interview entstand auf dem Bundeskongress für politische Bildung vom 2. bis 04. März 2006.
Mehr Informationen
Kamera: Jovan Arsenic
Redaktion: Sebastian Deterding
Produktion: 03.2006
Spieldauer: 4 Min.
hrsg. von: Bundeszentrale für politische Bildung
Verfügbar bis: 31.12.2035
Lizenzhinweise
Dieser Text und Medieninhalt sind unter der Creative Commons Lizenz "CC BY-NC-ND 3.0 DE - Namensnennung - Nicht-kommerziell - Keine Bearbeitung 3.0 Deutschland" veröffentlicht.
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