Das Projekt
Im Projekt „Obviously“ entsteht eine Rollenspiel-App, die berufsaktive Zielgruppen zum kritischen Umgang mit Fake News befähigt und für die Dynamik von Meinungsbildungsprozessen im digitalen Raum sensibilisiert.
Die Spieler*innen durchlaufen dabei in mehreren Leveln verschiedene alltägliche Situationen aus Chatgruppen im Kollegium oder Kommentarspalten unter Postings, in denen sie auf Falschmeldungen aus dem Kreis fiktiver Arbeitskolleg*innen reagieren müssen.
Dabei können sie aus unterschiedlichen Handlungsoptionen wählen und erfahren zu jeder Reaktion eine neue Interaktion im simulierten Netzwerk - welches so nicht bloß als sozial, sondern auch hoch politisch erlebt wird. Neben der Sensibilität für Anzeichen von Fake News bietet die App Kenntnisse über Mechanismen ihrer Verbreitung sowie geläufige Codes demokratiefeindlicher Gruppen.